Mensaje    Asunto: BMP con OpenGL en Builder3.0 modo 256 colores o menos edició Responder citando

Estoy haciendo un componente que haga unas graficas 3D para diversas tareas de Ing y como OpenGL es bueno para esto me encamine con el, pero no he podido lograr guardar imagenes en este modo en un BMP lo mas que puedo hacer es copiar lo que se ve en pantalla pero no editar algo mas grande o diferente con las funciones de OGL.

gracias a quien pueda ayudarme.
Suerte.
Jose Agustin (tin0@tutopia.com)