 |
Club Builder Foro de C++Builder en español
|
| Ver tema anterior :: Ver tema siguiente |
| Autor |
Mensaje |
FERNANDO Invitado
|
Publicado: Mie 01 Nov, 2000 3:38 pm Asunto: Como leer la paleta de un grafico BMP con DIRECTDRAW |
|
|
| He creado un sencillo videojuego a partir de un programa que copié de un libro. El caso es que los gráficos BMP que cargo en el objeto TBitmap se visualizan con colores distintos a como los dibujé. Creo que se puede leer la paleta del archivo BMP y actualizarla en el objeto DIRECTDRAW para ver los colores iguales pero no sé cómo hacerlo. |
|
| Volver arriba |
|
 |
Carlos Invitado
|
Publicado: Sab 13 Oct, 2001 1:27 pm Asunto: Como leer la paleta de un grafico BMP con DIRECTDRAW |
|
|
| En los ejemplos de DirectDraw que vienen con el builder, el programa DDraw3 es justamente lo que necesitas hacer |
|
| Volver arriba |
|
 |
|
|
No puedes publicar temas nuevos en este foro No puedes responder a temas en este foro No puedes editar tus mensajes en este foro No puedes borrar tus mensajes en este foro No puedes votar en las encuestas de este foro
|
© 2002–2026 Club Builder · Funciona con phpBB.
|