Club Builder - Foros de discusión Club Builder
Foro de C++Builder en español
 
 FAQFAQ   BuscarBuscar   MiembrosMiembros   Grupos de UsuariosGrupos de Usuarios   RegistrarseRegistrarse 
 PerfilPerfil   Entra para ver tus mensajes privadosEntra para ver tus mensajes privados   EntrarEntrar 

Alinear objetos

 
Publicar nuevo tema   Responder al tema    Foros de discusión -> Consultas
Ver tema anterior :: Ver tema siguiente  
Autor Mensaje
Mensaje    Asunto: Alinear objetos Responder citando

Hola foristas!

Como puedo alinear componentes al centro de la pantalla por código, así como se puede hacer con la opción del IDE en el menú View que se llama Alignment Palette

Muchas gracias
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email
Mensaje    Asunto: Responder citando

Depende que tipo de componentes, obiamente, algunos, si se puden otros. no por ejemplo.
un form, se alinea, dentro de la pantalla, y un boton.. no, creo

debes hacerlo dentro de las propiedade del la pantalla

Screen->Width y Screen->Height

por el momento..
_________________
Cool
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email MSN Messenger
Mensaje    Asunto: Responder citando

Hola rockfavc.

En el evento OnCreate() del TForm que quieres centrar coloca el siguiente código (está escrito de memoria pero espero que funcione; lo hice hace tiempo y ya no me acuerdo):
Código:
void __fastcall Form1::OnCreate(TObject *Sender){
  Left=(Screen->Width-Width)/2;
  Top=(Screen->Height-Height)/2;
}


Un saludo.
_________________
Nunca digas "Es imposible" sin intentarlo antes.
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email
Mensaje    Asunto: Responder citando

Gracias a todos por sus respuestas.

Lo que deseo hacer es que en una form tengo un GroupBox y dentro de el tengo un Label el cual tengo centrado, y en tiempo de ejecución le cambio la propiedad caption y este no queda centrado.

El Label tiene la propiedad Alignment en taCenter y no funciona.

Gracias
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email
Mensaje    Asunto: Responder citando

Hola rockfavc. En vez de usar un TLabel yo probaría a escribir directamente en el canvas con la función TCanvas->TextOut(X,Y,Texto);
La coordenada Y es la altura a la que quieres poner el texto (en principio será fija).
Texto es el caption del antiguo TLabel.
Y la coordenada X es la que debes calcular para que el texto te quede centrado. Para ello, con la función del TCanvas llamada GetTextWidth(Texto) o algo así (te lo estoy escribiendo de memoria y no la tengo muy buena) obtienes la anchura en píxels del texto. Luego, para centrarlo, obtiener el ancho disponible, que supongo que será el del TGroupBox donde tienes el antiguo TLabel. Y con esto calculas la X que necesitas:
Código:
X=(TGroupBox->Width-Canvas->GetTextWidth(Texto))/2;

Luego sólo tienes que "escribir" o pintar el texto así:
Código:
Canvas->OutText(X,Y,Texto);

Espero que se haya entendido.

Un saludo.
_________________
Nunca digas "Es imposible" sin intentarlo antes.
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email
Mensaje    Asunto: Responder citando

Código:


Canvas->TextOutA(x,y,"xx");


_________________
Ing. Gabriel Góngora Navarrete
TouchSoftwares Inc

http://www.touchsoftwares.com
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Visitar sitio web del autor MSN Messenger
Mensaje    Asunto: Responder citando

Lo sencillo es con el TLabel, posiblemente no te centre el texto porque lo tengas en Autosize, si lo pones a false y el label le pones un ancho suficiente para lo que quieres escribir, el texto te saldrá centrado (y propiedad alignment -centrar).
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado
Mostrar mensajes de anteriores:   
Cambiar a:  
No puedes publicar temas nuevos en este foro
No puedes responder a temas en este foro
No puedes editar tus mensajes en este foro
No puedes borrar tus mensajes en este foro
No puedes votar en las encuestas de este foro


Hosting WordPress Indedmedia desde 3,99 €
© 2002–2026 Club Builder · Funciona con phpBB.