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Guardar Archivo en una Carpeta

 
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Autor Mensaje
Mensaje    Asunto: Guardar Archivo en una Carpeta Responder citando

Buenas:

Estoy guardando una serie de archivos binarios en el disco duro mediante
Código:

 
 
  AnsiString NombreArchivo = ........;

   ofstream  Archivo;

   Archivo.open(NombreArchivo.c_str(),ios::out  ios::bynary)

   Archivo.write((char *)(&short),sizeof(short));



El Archivo me lo guarda en la misma carpeta que el programa ejecutable

Mi pregunta es la siguiente

a) Como indico la ruta para grabar el Archivo en una subcarpeta que se encuentra en la carpeta donde esta el ejecutable

b)¿¿Si la subcarpeta no existiera en el momento de guardar el Archivo la crearia??.


Gracias
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Mensaje    Asunto: Responder citando

hola neg1414,
include
Código:
#include <iostream>
#include <fstream>

y el codigo que puede estar dentro de una funcion que te retorne algun valor asi puedes tener control de lo q pasa.
Código:
AnsiString file = ExtractFileDir(Application->ExeName) + "\\log";
if (!DirectoryExists(file))
   if (!CreateDir(file)){
      MessageDlg( "No se puede crear el directorio LOG\n",
            mtError,TMsgDlgButtons() << mbOK , 0);
      return;
    //  return false;
      }

file += "\\file.txt";

ofstream out( file.c_str() ,ios::app);
if(!out){
 MessageDlg( "Error al crear el archivo.\n",
            mtError,TMsgDlgButtons() << mbOK , 0);
 return;
 //return false;
 }
out << "hola mundo" << endl;
out.close();
//return true;
creo que no hace falta explicar .
saludos tor.
_________________
Un experto es aquel que ya ha cometido todos los errores posibles en una materia muy concreta.
(Niels Bohr)
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