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Mapas de gradientes

 
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Autor Mensaje
Mensaje    Asunto: Mapas de gradientes Responder citando

hola,
estoy trabajando sobre una aplicacion de temperaturas, humedades... y necesito mostrar mapas de gradientes ( estos mapas de colores q representan la variabilidad de la temperatura sobre un espacio). La pregunta es, alguien a trabajado con eset tipo de mapas desde c++ y puede ayudarme en como generarlos?
gracias
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Mensaje    Asunto: Responder citando

con lmd tools tienes controles que dibujan gradientes, bajatelas y prueba.
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Mensaje    Asunto: Responder citando

Paz, aqui te dejo un par de funciones para hacer degradados tanto horizontales como verticales, yo lo probe con un TPaintBox y funciona perfecto, suerte. Very Happy

Código:

#include <Math> //Hay que incluirla

void __fastcall GradienteHorizontal(TCanvas *Canvas, TRect Rect,TColor FromColor, TColor ToColor)
{
   int X,cnt;
   double dr,dg,db;
   TColor C1,C2;
   BYTE R1,R2,G1,G2,B1,B2,R,G,B;

   C1 = FromColor;
   R1 = GetRValue(C1);
   G1 = GetGValue(C1);
   B1 = GetBValue(C1);

   C2 = ToColor;
   R2 = GetRValue(C2);
   G2 = GetGValue(C2);
   B2 = GetBValue(C2);

   dr = double((R2-R1)) / (Rect.Right - Rect.Left);
   dg = double((G2-G1)) / (Rect.Right - Rect.Left);
   db = double((B2-B1)) / (Rect.Right - Rect.Left);

   cnt = 0;

   for(X = Rect.Left; X <Rect> Pen -> Color = (TColor) RGB(R,G,B);
      Canvas -> MoveTo(X,Rect.Top);
      Canvas -> LineTo(X,Rect.Bottom);
      cnt++;
   }
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall GradienteVertical(TCanvas *Canvas, TRect Rect,TColor FromColor, TColor ToColor)
{
   int Y,cnt;
   double dr,dg,db;
   TColor C1,C2;
   BYTE R1,R2,G1,G2,B1,B2,R,G,B;

   C1 = FromColor;
   R1 = GetRValue(C1);
   G1 = GetGValue(C1);
   B1 = GetBValue(C1);

   C2 = ToColor;
   R2 = GetRValue(C2);
   G2 = GetGValue(C2);
   B2 = GetBValue(C2);

   dr = double((R2-R1)) / Rect.Bottom - Rect.Top;
   dg = double((G2-G1)) / Rect.Bottom - Rect.Top;
   db = double((B2-B1)) / Rect.Bottom - Rect.Top;

   cnt = 0;

   for(Y = Rect.Top; Y <Rect> Pen -> Color = (TColor) RGB(R,G,B);
      Canvas -> MoveTo(Rect.Left,Y);
      Canvas -> LineTo(Rect.Right,Y);
      cnt++;
   }
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TfPrincipal::pbGradientePaint(TObject *Sender)
{
   GradienteHorizontal(pbGradiente -> Canvas,pbGradiente -> ClientRect, clRed,clYellow);
   //GradienteVertical(pbGradiente -> Canvas,pbGradiente -> ClientRect, clRed,clBlue);

   pbGradiente -> Canvas -> Brush -> Style = bsClear;
   pbGradiente -> Canvas -> TextOut(10,10,"Un Texto Transparente");
}
//---------------------------------------------------------------------------

_________________
ISC
Dobermannmx
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Mensaje    Asunto: Responder citando

2 cosas, donde llamo las fuinciones del degradado es en el evento OnPaint del TPaintBox, y no sé por que razón se metio un <Rect> en los FOR's Sad

como deben quedar son asi

Este es para el horizontal
for(X = Rect.Left; X < Rect.Right; X++)

y este para el vertical
for(Y = Rect.Top; Y < Rect.Bottom; Y++)

ahora si ya no deben quedar dudas

Salu2
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ISC
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