Club Builder - Foros de discusión Club Builder
Foro de C++Builder en español
 
 FAQFAQ   BuscarBuscar   MiembrosMiembros   Grupos de UsuariosGrupos de Usuarios   RegistrarseRegistrarse 
 PerfilPerfil   Entra para ver tus mensajes privadosEntra para ver tus mensajes privados   EntrarEntrar 

consulta simple

 
Publicar nuevo tema   Responder al tema    Foros de discusión -> Consultas
Ver tema anterior :: Ver tema siguiente  
Autor Mensaje
Mensaje    Asunto: consulta simple Responder citando

Holas a todos... la consulta que tengo seguramente es muy básica pero no se como hacerlo verdaderamente.

Tengo tres cuadros de texto. Les asocie un menú contextual que tienen una opción que permite copiar el valor del cuadro donde estoy parado a los dos cuadros restantes.

La pregunta es: como hago para identificar el objeto cuadro donde estoy y poder trabajar con la propiedad del text para que haga el resto del proceso.

ej:
Edit1
Edit2 , Estoy aca. Pulso boton derecho para el menu contextual
Edit3

Despues deberia poder hacer esto:

Edit1->Text = Edit2->Text;
Edit3->Text = Edit2->Text;

Puede ser con la opción this->text?

Saludos y muchas gracias,
Christian
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado
Mensaje    Asunto: Responder citando

Cada objeto tiene su propiedad de MouseDown, entonces en este campo puedes meter el código que necesitas:

Código:

void __fastcall TForm1::Edit1MouseDown(TObject *Sender,
      TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y)
{
//Código a implementar
}

void __fastcall TForm1::Edit2MouseDown(TObject *Sender,
      TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y)
{
//Código a implementar
}
.
.
.
void __fastcall TForm1::EditnMouseDown(TObject *Sender,
      TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y)
{
//Código a implementar
}


Para facilidad puedes crear una función que recoja una variable por ejemplo:

Código:

void mi_cambiar_edit(int a)
{

switch(a)
{
case 1:
          //Tu Código
          break;
case 2:
          //Tu Código
          break;
.
.
.
case n:
          //Tu Código
          break;

}

}


Espero que te sirva de algo. Suerte...
_________________
Entre más sé, sé que nada sé
----------------------------------
Miguel Angel Torres Arredondo
Siegen - Deutschland
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Visitar sitio web del autor MSN Messenger
Mensaje    Asunto: Responder citando

Disculpa, es evento, no propiedad.
_________________
Entre más sé, sé que nada sé
----------------------------------
Miguel Angel Torres Arredondo
Siegen - Deutschland
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Visitar sitio web del autor MSN Messenger
Mensaje    Asunto: TEdit Responder citando

Holas:

Lo mejor seria compartir los eventos MouseDown del los Edits en un unico evento comun. Compartir es muy sencillo si te das cuenta en el Object Inspector en la Paleta Eventos tienes la Opcion de asociar el evento q se va lanzar con un evento ya definido.

y tambien no staria demas utilizar la propiedad Tag para identificar a q Edit corresponde el evento lanzado.

Código:

void __fastcall TForm1::Edit1MouseDown(TObject *Sender,
      TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y)
{
  switch( ((TEdit*)Sender)->Tag  )
   //Todo componente tiene un propiedad Tag habria q utilizarla
   //Edit1->Tag=1
   //Edit2->Tag=2
   //Edit3->Tag=3
  {
  case 1:
         break;
  case 2:
         break;
  case 3:
         break;
  }
}


Saludos
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email Visitar sitio web del autor MSN Messenger
Mostrar mensajes de anteriores:   
Cambiar a:  
No puedes publicar temas nuevos en este foro
No puedes responder a temas en este foro
No puedes editar tus mensajes en este foro
No puedes borrar tus mensajes en este foro
No puedes votar en las encuestas de este foro


Hosting WordPress Indedmedia desde 3,99 €
© 2002–2026 Club Builder · Funciona con phpBB.