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Cerúleo Master


Registrado: 04 Ago 2003Mensajes: 332Ubicación: Santander, España
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Publicado: Mie 16 Nov, 2005 3:35 pm Asunto: Rellenar polígono con imagen (textura) |
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Hola a todos.
Estoy utilizando las funciones del Canvas para dibujar un muro y quisiera aplicar una textura al interior del mismo. Al usar la propiedad Bitmap del Brush del Canvas, como se trata de un bitmap 8x8, la textura queda muy homogénea, se ve que es un dibujo que se repite. No sé si sería posible rellenar el interior del polígono con alguna textura mayor, por ejemplo, 200x200, para que se note menos ese efecto. Espero haberme explicado.
Un saludo. _________________ Nunca digas "Es imposible" sin intentarlo antes. |
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best_guitar Lt


Registrado: 12 Nov 2005Mensajes: 92
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Publicado: Mie 16 Nov, 2005 4:03 pm Asunto: |
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| Hola Ceruleo, en realidad yo no he utilizado las funciones del canvas, pero estuve haciendo un proyecto de un simulador en tres dimensiones. Yo utilicé OpenGL, y recuerdo que las texturas tenian que ser de lado potencia de 2. como 8x8, 16x16, 256x256, por ejemplo. Imagino que este tipo de texturas podras incluirlas en los poligonos. Se que no es lo que preguntas pero puedes probarlo. |
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