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Cargar de internet "www.pepe.com/imagen.jpg" en un

 
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Autor Mensaje
Mensaje    Asunto: Cargar de internet "www.pepe.com/imagen.jpg" en un Responder citando

Hola a todos, me gustaria cargar una imagen ubicada en una URL como por ejemplo "www.pepe.com/imagen.jpg".
Utilizo TCppWebBrowser .
Se podría hacer con Image1->LoadFromFile("www.pepe.com/imagen.jpg"); ????


gracias por las respuestas
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Mensaje    Asunto: Responder citando

Hola:

A ver si te vale esta función. Es independiente del TCppWebBrowser.

Un ejemplo de su uso:
    DescargarImagenJpeg("cppbuilder.hypermart.net", "/jl.jpg", Image1);

- Añadimos un TImage (Image1) y un TButton (Button1) e incluimos las siguientes cabeceras:
Código:
#include <memory>
#include <ScktComp.hpp>
#include <jpeg.hpp>

- La siguiente función:
Código:
bool DescargarImagenJpeg(const String& servidor, const String& archivo,
        TImage* image)
{
    std::auto_ptr<TClientSocket> socket(new TClientSocket(0));
    socket->Host = servidor;
    socket->ClientType = ctBlocking;
    socket->Port = 80;
    socket->Open();
    if (socket->Active)
    {
        socket->Socket->SendText("GET " + archivo
                + "  HTTP/1.1\r\nHost: " + servidor + "\r\n\r\n");

        int ret = 1;
        std::auto_ptr<TStringStream> stream(new TStringStream(""));
        while (socket->Active && ret > 0)
        {
            Application->ProcessMessages();
            char szBuffer[1024];
            // En el primer paquete que recibimos tenemos información
            //   sobre el tamaño en bytes de la imagen, entre otros
            //   datos con lo que podriamos poner una barra de progreso...
            ret = socket->Socket->ReceiveBuf(szBuffer, sizeof(szBuffer));
            stream->Write(szBuffer, ret);
        }

        // Buscamos donde acaba la cabecera que envia el servidor
        stream->Position = stream->DataString.Pos("\r\n\r\n") + 3;
        // Comprobamos que a continuacion hay una imagen .jpg
        if (stream->DataString.SubString(stream->Position+1, 2) == "\xFF\xD8")
        {
            std::auto_ptr<TJPEGImage> jpeg(new TJPEGImage);
            jpeg->LoadFromStream(stream.get());
            image->Picture->Assign(jpeg.get());
            return true;
        }
    }
    return false;
}


La ventaja de hacerlo así es que no se descarga la imagen a disco, todo se hace en memoria, aunque si quieres una forma más sencilla descargando la imagen a disco fíjate en la función del API "URLDownloadToFile".

Saludos:
 _Leo
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