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Cómo Manejo "STRINGS" en C++Builder...

 
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Autor Mensaje
Mensaje    Asunto: Cómo Manejo "STRINGS" en C++Builder... Responder citando

Acudo a ustedes en busca de ayuda y guía, ya que empiezo a dar mis primeros pasos en C y C++, y no sé que hacer...
Resulta que en un programa de C++ (DOS) definí una clase PERSONA, que tiene como atributos lo sgte: char Nombre[35] y char id[15]
Pues bien, cuando pasé el código de la aplicación para ejecutarla en Windows (en modo gráfico, con Fichas y botones, etc,etc,etc. Wink) me dá un error... y es cuando trato de pasar lo que tiene un campo Edit (que llamé editNombre) a Nombre... lo estoy haciendo así:
...
strcpy(Nombre,editNombre->Text)
pero me da este error:
E2034 Cannot convert 'AnsiString' to 'const char *'

Mi pregunta entonces es:
¿Si yo declaro una variable char NOMBRE_VARIABLE[25] (por ejemplo!) cómo la cargo con lo que digito en un campo Edit?...

Gracias
Alex C²
crypt_keeper@latinmail.com
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Mensaje    Asunto: jaquemate Responder citando

El compilador te indica que no puedes convertir un objeto AnsiString a un char* directamente. Necesitas por tanto, convertirlo antes y eso lo puedes hacer con la función miembro AnsiString::c_str():

Código:
strcpy(Nombre,editNombre->Text.c_str());


Te aconsejo que utilices la función strncpy() en vez de strcpy para controlar el tamaño máximo del array:

Código:
strncpy(Nombre,editNombre->Text.c_str(),25);


Un saludo.
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