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Matriz dinammica

 
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Mensaje    Asunto: Matriz dinammica Responder citando

Hola soy Ailis necesito crear una matriz dinamica, es decir que el tamaño no sea fijo sino que varie dependiendo del tamaño de la imagen lo hago con las sentencias siguientes:

N=Bitmap1->Width;
M =Bitmap1->Height;
int Matriz[N][M];

y me da un error de que tengo que poner una constante en la definicion de matriz, sabeis como arreglarlo?

Muchas gracias y un saludo
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Mensaje    Asunto: Responder citando

Hola, una matriz dinámica hay que manejarla con punteros para poder reservar la memoria necesaria cuando corra el programa (no cuando se compila).

Primero debes declararla

Código:

double *vector = 0, **matriz = 0, ***matriz3D = 0;
int filas, columnas, matrices;


Luego inicializarla, cuando conozcas el número de filas, ...

Código:

  //Un vector es bastante sencillo
  vector = new double[filas];

  //Para una matriz hay que reservar memoria primero para las filas
  matriz = new double*[filas];
  //y luego en cada fila reservar memoria para un vector
  for (int i = 0; i < P.filas; i++)
    matriz[i] = new double[columnas];

  //Una matriz tridimensional no es más que un vector de matrices...
  matriz3D = new double**[matrices];
  for (int i = 0; i < matrices; i++)
    {
    matriz3D[i] = new double*[columnas];
    for (int j = 0; j < columnas; j++)
      matriz3D[i][j] = new double[filas];
    }


Al salir del programa, o antes de volver a dimensionarlas, tendrás que borrarla tú misma, usando las dimensiones con que las has creado. Si no lo haces tendrás serios problemas con el funcionamiento de la memoria de tu ordenador.

Código:

  //Así borramos un vector
  if (vector)
    {
    delete[] vector;
    vector = 0;
    }

  //Para borrar la matriz primero borraremos todos sus vectores fila
  if (matriz)
    {
    for (int i = P.filas - 1; i >= 0; i--)
      delete[] matriz[i];
    //y ya podemos borrarla, pues sólo queda un vector
    delete[] matriz;
    matriz = 0;
    }

  //En la matriz tridimensional hemos de eliminar el vector de matrices
  if (matriz3D)
    {
    for (int i = matrices - 1; i >= 0; i--)
      {
      for (int j = columnas - 1; j >= 0; j--)
        delete[] matriz3D[i][j];
      delete[] matriz3D[i];
      }
    delete[] matriz3D;
    matriz = 0;
    }


Te recomiendo que actives el CodeGuard (menú Project / Options ...) mientras estés trabajando con matrices dinámicas. Seguramente le podrás agradecer muchas horas de búsqueda de errores por cuestión de índices de las mismas.

Suerte.
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