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Club Builder Foro de C++Builder en español
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Mensaje |
LordNemesis Master


Registrado: 31 Dic 2003Mensajes: 340Ubicación: México
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Publicado: Dom 26 Sep, 2004 9:10 pm Asunto: Problema con variable estatica |
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Hola a todos...
Estoy creando un componente que desciende de otro, el cual es un ACtiveX...y hasta ahortia todo va bien, el problema que tengo, es que necesitp que una de sus variables sea static... pero a la hora de compilar me genera el siguiente error:
| Cita: |
[Linker Error] Unresolved external 'TTextoaVoz::asLinea' referenced from D:\NEMESIS\CREACIONES NÉMESIS\TEXTOAVOZ\TEXTOAVOZ.OBJ
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y el codigo de la declaracion lo tengo asi:
| Código: |
class PACKAGE TTextoaVoz : public TDirectSS
{
private:
protected:
static AnsiString asLinea;
wchar_t mensaje[4000];
public:
__fastcall TTextoaVoz(TComponent* Owner);
__fastcall TTextoaVoz(TComponent*,TWinControl*);
__published:
void __fastcall Hablar(AnsiString);
void __fastcall Repetir();
};
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y cuando lo mando llamar asi:
| Código: |
void __fastcall TTextoaVoz::Hablar(AnsiString asMensaje)
{
asLinea = asMensaje;
WideString wsMensaje = asMensaje;
this->Speak(wsMensaje);
}
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Cabe mencionar que si la variable le quyito lo static, ya noi me genera el error, o bien si quito la asginacion asLina = asMensaje, tambien se corrige el problema, pero el caso es que necesito que la variable sea estatica y necesito realizar la asignacion para que todas las instancias de este componente accesen al mismo valor.... Espero alguien pueda ayudarme, gracias _________________ Dirección Municipal de Informática
H. Ayuntamiento de Tijuana
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Los Mexicanos Merecemos Respeto !!! |
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_Leo Site Admin

Registrado: 11 Ago 2002Mensajes: 1875Ubicación: Lanzarote - Islas Canarias (España)
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Publicado: Dom 26 Sep, 2004 9:37 pm Asunto: |
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Es el comportamiento normal en C++. Tienes que añadir lo siguiente fuera de la clase:
AnsiString TTextoaVoz::asLinea;
o bien:
AnsiString TTextoaVoz::asLinea = "prueba";
Más detalles en la propia ayuda del Builder buscando por: "static members". |
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LordNemesis Master


Registrado: 31 Dic 2003Mensajes: 340Ubicación: México
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Publicado: Dom 26 Sep, 2004 9:47 pm Asunto: |
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Muchas gracias Leo, ya me ha compilado....
aprovechandome de tu generosidad, quysiera consultarte algo.... como ya habia explicado ese es unm componente que genere herandolo de otro, el DirectSS (el cual es un ActiveX TextToSpeech) pero el problema es que se comporta muy extrañamente, suced que lo creo y lo instalo, y de vez en cuando, cuando lo agrego a la forma, en cuanto lo agrego, me genera una serie increible de excepciones, errores de memoria, quie provocan que el Builder se cierre... pero lo extraño es que no siempre pasa eos, solo de vez en cuando... pero si me pasa cuando grabo el poroyecto y lo quyiero abrir nuevamente, suceden esta clase de excepciones una vez mas.. pero lo raro es que es nada mas con el componente que yo herede, porque con el orginal no pasa eso, uincluso ya hice un proyecto utilizando el origiunak y no me ha dado problemas de este tipo.. Espero tu o alguien mas me pueda ayudar, ya que es un proyecto para la escuela... muchisimas gracias... _________________ Dirección Municipal de Informática
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_Leo Site Admin

Registrado: 11 Ago 2002Mensajes: 1875Ubicación: Lanzarote - Islas Canarias (España)
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Publicado: Lun 27 Sep, 2004 9:19 pm Asunto: |
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Lo he probado, simplemente heredando del componente sin añadir nada mas y efectivamente me da el mismo problema que a ti, aunque no tengo ni idea de porque falla, pero si es cierto que crear componentes heredados de ActiveX en el Builder suele ser bastante problemático.
Lo único que se me ocurre que podrías hacer es fijarte en el componente que crea el builder para encapsular el ActiveX y añadas ahí lo que necesites, le cambies el nombre, etc. |
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LordNemesis Master


Registrado: 31 Dic 2003Mensajes: 340Ubicación: México
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Publicado: Mie 29 Sep, 2004 5:17 pm Asunto: |
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Muchas gracias Leo....
Si efectivamente es lo que tuve que hacer, no me quedó de otra más que hacer una composición.... y algunas 'chicanadas' (como decimos en Mexico :p)....
Muchas gracias de nuevo por tu ayuda,... _________________ Dirección Municipal de Informática
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