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Capturar dos teclas

 
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Mensaje    Asunto: Capturar dos teclas Responder citando

buenasss

Gente, estoy haciendo una aplicaciion y se me re complico, Mazs precisamente estoy haciendo un juego de karate y necesito saber como se hace para capturar dos teclas a la misma vez. Ej : flecha al costado y flecha arriba. Es decir no se como identificar cuando huboi uyna comnbinacion de teclas. Si alguien sabe se lo agradecería un montón. Des de ya miuchas gracias

Gustavo
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Mensaje    Asunto: Responder citando

Puede servirte la función del API: GetKeyboardState. Como ejemplo prueba lo siguiente en el evento OnKeyDown del Form:
Código:
    BYTE teclas[256];
    GetKeyboardState(teclas);
    if ((teclas[VK_LEFT] & 0x80) && (teclas[VK_UP] & 0x80))
        ShowMessage("Pulsaste cursores IZQUIERDA y ARRIBA");
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Mensaje    Asunto: Responder citando

Tb puedes controlar que no tengas que pulsar las dos teclas a la vez, que pueda haber un retardo...como en los juegos reales de lucha, los combos creo que son cada 30 milesimas pues puedes hacer esto mira

La propiedad Timer1->Interval a 30 o 300 como veas tu
y despues

Código:

void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
    BYTE teclas[256];
    GetKeyboardState(teclas);

    if (teclas[VK_UP] & 0x80 && Timer1->Tag==1)
       {
       Timer1->Tag=0;
       ShowMessage("Pulsaste cursores IZQUIERDA y ARRIBA");
       }

    if ((teclas[VK_LEFT] & 0x80)
       Timer1->Tag=1;
}

Creo que con esto valdria, la propiedad interval tiene que ser la mitad del tiempo que quieres entre pulsacuon y pulsacion
_________________
Los problemas mas dificiles tienen las soluciones mas sencillas
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Mensaje    Asunto: Gracias Responder citando

Nuevamente debo decirles gracias por la ayuda. Me dieron una mano terrible.

Gustavo
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