Mensaje    Asunto: Pintar textos en ángulo Responder citando

Tengo que situar en pantalla más de 1000 textos, en diferentes
angulos, los cuales puede ir variando.

Tengo el siguiente código en un Timer de BCB4:

LOGFONT logfont;
...
...
for(int i = 0; i < 1000; i++)
{
logfont.lfEscapement = ANGLE(i);

HFONT font = CreateFontIndirect(&logfont);
Canvas->Font->Handle = font;

Canvas->TextOut(X,Y,TEXT);
DeleteObject(font);
}

Tengo el problema que tarda mucho tiempo (aproximadamente 2 seg.)
en pintar todas las etiquetas.

Alguien podría ayudarme.

E-Mail: sergio@global-soft.es