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Mensaje |
Tr8 Cdt

Registrado: 24 Oct 2002Mensajes: 17Ubicación: mexico
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Publicado: Jue 30 Ene, 2003 7:01 pm Asunto: problemas con directorios! |
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hola amigos, todavia estoy verde para el builder, , ahora quiero hace esto:
el constructor de mi clase se manda llamar con una ruta de un archivo, por ejemplo:
Objeto3D nuevoObjeto("c:\ruta1\proyecto\asc\archivo.asc");
y quiero saver si puedo hacer esto pero sin necesidad de escribir toda la ruta completa, quiero que lo jale desde el directorio donde este el projecto, por ejemplo:
Objeto3D nuvoObjeto("\\asc\archivo.asc");
no he podido hacer que jale esto, y espero que me comprendan, jejeje _________________ Arriba el Unreal Tournament... |
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Marky Master

Registrado: 28 Dic 2002Mensajes: 251Ubicación: Las Rozas - Madrid (España)
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Publicado: Sab 01 Feb, 2003 5:19 pm Asunto: |
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Esto te devuelve la ruta completa en la que está tu aplicación añadiendo al final la barra invertida:
| Código: |
ExtractFilePath(Application->ExeName);
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así que podrías probar lo siguiente:
| Código: |
Objeto3D nuvoObjeto(ExtractFilePath(Application->ExeName)+"asc\archivo.asc");
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Espero que te valga |
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Tr8 Cdt

Registrado: 24 Oct 2002Mensajes: 17Ubicación: mexico
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Publicado: Mar 04 Feb, 2003 6:00 am Asunto: gracias...... |
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mhm, buena idea, lo voy a provar........
gracias desde mexico..... _________________ Arriba el Unreal Tournament... |
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