Lo primero que debes hacer es poner:
#include "Unitx.h";//siendo unitx el lugar donde esta declarado el objeto al cual quieres acceder.imagina que quieres acceder a un boton de otra forma, entonces...
En tu codigo, si el boton esta dentro de p.e.j. Form2, y tu estas en el codigo de Form1
Metodo_cualquiera()
{
Form2->Button1->OnClick(this);
//en el argumento TObject siempre pongo this
}
Pues con el Grid lo mismo supongo.
ya me diras.