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graficos

 
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Autor Mensaje
Mensaje    Asunto: graficos Responder citando

Hola, ¿sabe alguien si se puede hacer con builder lo siguiente?
Tengo que mostrar en pantalla una imagen bastante grande compuesta de varias imágenes pequeñas, el caso es que si voy poniendo una tras otra se nota que está haciendo eso, ¿se puede utilizar un buffer en el que yo coloco todas las imágenes y luego de una sola vez volcal el contenido de ese buffer para que se vea en pantalla? (sin usar directX)
¿me explico?
gracias
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Mensaje    Asunto: graficos Responder citando

HOLA:

Tu solucion seria algo asi:

Graphics::TBitmap *Bitmap = new Graphics::TBitmap();
for (int i = 0; i < numero imagenes; i++
{
// x = Bimap ->Height , y = Bimap ->,etc *î;

ImageList1->GetBitmap(i, Bitmap);
Image1 ->Canvas->Draw(x,y,Bitmap);

}

delete Bitmap;


Nota:
Utilizo ImageList1 como contendor de imagenes, te aconsejo
que utilices un resource.
Nota 2: Tienes que colocar tus imagenes en x, y teniendo en cuenta el tamaño y la posicion.

By.

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