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ayuda sobre CLISP en BUILDER

 
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Mensaje    Asunto: ayuda sobre CLISP en BUILDER Responder citando

Holas:

no se si alguien conoce CLISP, es un lenguaje sobre inteligencia artificial.

mi problema es el siguiente, estoy intentando incluirlo en bluider y no soy capaz, todo el codigo fuente de clisp esta escrito en ansi-c y es de libre distribucion

dicho codigo se compone de un monton de archivos .h y .c, existe uno, clisp.h, desde el cual estan "include" todos los demas

¿no bastaria escribir la linea:
#include "clisp.h"
para q incluyera todas las funciones, etc en un proyecto de bilder?

segun el manual la funcion:
InitializeEnvironment();
deberia arrancar CLISP, pero al intentar compilar el proyecto me da el error:

[Linker Error] Unresolved external 'InitializeEnvironment()' referenced from C:\DOCUMENTS AND SETTINGS\GESTIONH.SINFORMATICOS\ESCRITORIO\CLIPSANDC\CLIPSANDCMAIN.OBJ

, lo curioso, es que si me situo sobre la funcion presionando control y le doy un click me lleva al archivo donde esta declarada (sysdep.h), y dicha funcion esta bien definida en (sysdep.c).

el codigo fuente de clisp esta bien, pues lo he probado a compilar en Microsoft Visual C++, para el que trae un proyecto con entorno grafico, y compila y funciona correctamente.

he probado a incluir el path donde se encuentra el codigo fuente en todos aquellos sitios donde es posible: opciones del proyecto/directorios y nada
no se que mas le puedo hacer


si alguien sabe como puedo solucionarlo: POR FABOR QUE ME LO DIGA

agradeceria q tb me mandase la respuesta a InTheater@amena.com

Gracias y Bye by InT:

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Mensaje    Asunto: ayuda sobre CLISP en BUILDER Responder citando

Lo que sucede es que en los .h (o .c) estan las declaraciones de las funciones, pero no la implementación, te estan faltando incluirlos los archivos con la implementación de estas funciones, .cpp, o .lib en tu proyecto.

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