Club Builder - Foros de discusión Club Builder
Foro de C++Builder en español
 
 FAQFAQ   BuscarBuscar   MiembrosMiembros   Grupos de UsuariosGrupos de Usuarios   RegistrarseRegistrarse 
 PerfilPerfil   Entra para ver tus mensajes privadosEntra para ver tus mensajes privados   EntrarEntrar 

Quitar la posibilidad de foco a un Edit

 
Publicar nuevo tema   Responder al tema    Foros de discusión -> Consultas
Ver tema anterior :: Ver tema siguiente  
Autor Mensaje
Mensaje    Asunto: Quitar la posibilidad de foco a un Edit Responder citando

Hola, alguien puede ayudarme, como puedo hacer para quitar la posibilidad de foco a un Edit.

Según ciertas condiciones que funcione como un TEdit, y luego poder pasarlo a algo así como un TLabel solo que se pueda visualizar el contenido sin posibilidad de foco ni edición.

Para los que estan programando en Qt, estoy buscando el

edit->setFocusPolicy(Qt::NoFocus);

no se como hacerlo, estoy usando CB6.

Gracias.
_________________
Un experto es aquel que ya ha cometido todos los errores posibles en una materia muy concreta.
(Niels Bohr)
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado MSN Messenger
Mensaje    Asunto: Responder citando

Hola Tor
¿Has probado el ReadOnly=true?
¿Has probado el Enabled=false?

Aunque si quieres que no se note nada, yo pongo un panel con la misma apariencia que el edit con un label dentro debajo del edit "original". Cuando me interesa, pongo el edit no visible y aparece el panel

Saludos
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado
Mensaje    Asunto: Responder citando

Hola bosoft, gracias por responder.
Cita:
¿Has probado el ReadOnly=true?
¿Has probado el Enabled=false?

No es lo que estoy buscando el control igual recibe el foco, y la segunda opcion lo probe con un TLabel, de funcionar funciona.

Yo estaba buscando algo mas elegante por eso puse el ejemplo en Qt.

saludos Tor
_________________
Un experto es aquel que ya ha cometido todos los errores posibles en una materia muy concreta.
(Niels Bohr)
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado MSN Messenger
Mensaje    Asunto: Responder citando

Unit.h:

Código:

...
private:   // User declarations
        void __fastcall WndProcEdit1(Messages::TMessage &Message);
...


Unit.cpp:

Código:


bool bCondicione=false; 
TWndMethod oldProcEdit1;


//-------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
  oldProcEdit1 = Edit1->WindowProc;
  Edit1->WindowProc = WndProcEdit1;
}
//--------------------------

void __fastcall TForm1::WndProcEdit1(Messages::TMessage &Message)
{

//   if (bCondicione == true && Message.Msg == WM_LBUTTONDOWN)
   if (bCondicione == true && Message.Msg == WM_LBUTTONDOWN ||
         bCondicione == true && Message.Msg == WM_RBUTTONDOWN )
   {
      Message.Msg=NULL;
   }
   else
     oldProcEdit1(Message);

}
//===================

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
   bCondicione = true;
   Edit1->TabStop=false;
}
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado
Mensaje    Asunto: Responder citando

Hola Felip, buenisimo eso es lo que yo estaba buscando gracias.

Saludos Tor.
_________________
Un experto es aquel que ya ha cometido todos los errores posibles en una materia muy concreta.
(Niels Bohr)
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado MSN Messenger
Mostrar mensajes de anteriores:   
Cambiar a:  
No puedes publicar temas nuevos en este foro
No puedes responder a temas en este foro
No puedes editar tus mensajes en este foro
No puedes borrar tus mensajes en este foro
No puedes votar en las encuestas de este foro


Hosting WordPress Indedmedia desde 3,99 €
© 2002–2026 Club Builder · Funciona con phpBB.