| Ver tema anterior :: Ver tema siguiente |
| Autor |
Mensaje |
max Lt

Registrado: 12 Mar 2005Mensajes: 89Ubicación: Argentina Prov B.A Mar del Plata
|
Publicado: Vie 28 Oct, 2005 10:39 pm Asunto: solo a mi me pasa!!!!!!!!grgrggrg |
|
|
despues de buscar y buscar encontre librerias gratuitas para reproducir varios tipos de archivos y cuando quiero usarlas ni me compila
las q utilizo son las fmod lo que ago es lo siguiente
en el cpp principal puse
| Código: |
#define WIN32
#define DLL_EXPORTS
#include <fmod.h>
#include <fmod_errors.h>
#include "mainr1.h"
|
y en header puse
| Código: |
public: // User declarations
FSOUND_STREAM *MP3Stream;
FSOUND_SAMPLE *MP3Sample;
int iChannel;
int Volume;
int iDuree;
int iPan;
__fastcall Tfm1(TComponent* Owner);
};
//---------------------------------------------------------------------------
extern PACKAGE Tfm1 *fm1;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif
|
en teoria deberia funcionar bien ya que en ejemplo que consegui ¡ESTA EXACTAMENTE IGUALLL!!!!!!!..
PERO ME SALTO UN HERMOSO ERROR!!!!!!!!!!!!
| Código: |
Build
[C++ Error] mainr1.h(51): E2303 Type name expected
[C++ Error] mainr1.h(51): E2139 Declaration missing ;
[C++ Error] mainr1.h(52): E2303 Type name expected
[C++ Error] mainr1.h(52): E2139 Declaration missing ;
|
la verdad es que nose que hacer porque abro el ejmplo que esta exacta mente igual con los mismos archivos incluidos y ¡ ANDA LO MAS BIEN !!!
a si quieren les paso el ejmplo esta en builder 6!!!
bue si encuentrar un error tienen derecho a insultarme!!!!!
P.D:: si me dice de reinstalar builder... ya lo hice !!!!! _________________ Salu2 |
|
| Volver arriba |
|
 |
kalux Master


Registrado: 21 Nov 2003Mensajes: 313Ubicación: Alicante - España
|
Publicado: Sab 29 Oct, 2005 6:53 pm Asunto: |
|
|
Hola,
Hace tiempo lo probe (Builder 6 y XP) No se si sera la misma version de fmod pero lo que hice fue lo siguiente:
- Añadir el fichero de cabecera : "fmod.h"
- fmodbc.lib. Este fichero se debe añadir a nuestro proyecto. Proyect / Add to proyect.
- EL fichero DLL: fmod.dll. Lo colocamos en el directorio de trabajo.
Yo no emplee:
#define WIN32
#define DLL_EXPORTS
#include <fmod_errors.h>
Y me funciono.
Bueno, ha ver si tienes suerte. Un saludo. |
|
| Volver arriba |
|
 |
max Lt

Registrado: 12 Mar 2005Mensajes: 89Ubicación: Argentina Prov B.A Mar del Plata
|
Publicado: Dom 30 Oct, 2005 12:44 am Asunto: |
|
|
Bueno gracias por tu respuesta kalux pero eso lo hice es por eso que no entendia que me pasaba hice algo que no hacia hace rato formatee ma pc reinstale todo y ahora anda lo mas bien ..yo la verdad nintendo..hasta el momento porque no andaba...ha ya que has usado las fmod sabees como usar los plugins para mpeg---(es lo unico que me falta para el repro que estoy haciendo ya qu no veo archivos dvd o divx) y me han contado que con esa libreria las puedo ver.. bueno gracias por todo _________________ Salu2 |
|
| Volver arriba |
|
 |
kalux Master


Registrado: 21 Nov 2003Mensajes: 313Ubicación: Alicante - España
|
Publicado: Mar 01 Nov, 2005 12:58 pm Asunto: |
|
|
Hola,
Me alegro que te funcione. Respecto a los plugins, lamento no poder ayudarle, puesto que no se como funcionan.
Un saludo. |
|
| Volver arriba |
|
 |
|