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Club Builder Foro de C++Builder en español
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Tr8 Cdt

Registrado: 24 Oct 2002Mensajes: 17Ubicación: mexico
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Publicado: Jue 20 Mar, 2003 7:49 pm Asunto: ejecutable completo...... |
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hola amigos del foro, quisiera saver que opciones le pongo a mi proyecto para que al compilarlo agrege en el ejecutable los dll's que requiere, porque si lo compilo y luego lo pruebo en una maquina que no tiene instalado el builder no funciona por falta de dll's, recuerdo que por aqui vi algo parecido, pero no lo encuentro , se que es en la parte de opcion del proyecto, pero no la encuentro.... de antemano gracias
Softr8 y asociados.... Inc. _________________ Arriba el Unreal Tournament... |
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_Tugui Invitado
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Publicado: Jue 20 Mar, 2003 10:16 pm Asunto: |
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En el menú "Project" eliges "Options", te saldrá un diálogo con varias pestañas, elige la pestaña "Packages" y en ella desactiva la opción "Build with runtime packages", luego nos situamos en la pestaña "Linker" y en ella desactivamos la opción "Use dynamic RTL".
Simplemente desactivando estas dos opciones nuestro ejecutable ya contiene todas las librerías necesarias pero eso si, esto hace que su tamaño aumente considerablemente. |
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Tr8 Cdt

Registrado: 24 Oct 2002Mensajes: 17Ubicación: mexico
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Publicado: Vie 21 Mar, 2003 5:42 pm Asunto: muchas gracias........ |
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atte: tr8 _________________ Arriba el Unreal Tournament... |
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